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Anzahl der Lernziele und -inhalte mit Materialien aus der Materialdatenbank: 4
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Kennen von Klassen |
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Begriffe: Klasse, Attribute, Attributwertebereiche, Methoden |
Objekt, Attribut, Methode Klasse als Bauplan für Objekte |
Klassen aus Erfahrungswelt |
Name: Auto |
Klassen in der Informatik |
Name: Linie |
Erweiterung der Darstellungsform |
UML: Klassendiagramme |
Beherrschen der Zuordnung zwischen Objekten und Klassen |
Objekte und Attribute an Beispielen aus der Erfahrungswelt Verwenden der neuen Anwendung |
Finden von Repräsentanten einer Klasse |
Bilden von Begriffshierarchien |
Zuordnung von Objekten zu einer Klasse über ihre Attribute und Methoden |
Zeichnen des Einrichtungsplans eines Zimmers |