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Lernbereich 2: Computer nutzen und anwenden: Objekte – Attribute – Methoden 12 Ustd.

Kennen grundlegender Datenstrukturen in einer ausgewählten Anwendung

Begriffe: Objekt, Attribut, Attributwert, Methode

Unterschied zwischen Methode (Formatieren) und Aktion (Kopieren, Einfügen) beachten

Zuordnung von konkreten Objekten zum Modell Objekt – Attribut – Attributwert

Objekte der Tabellenkalkulation, grafische Objekte

eine einfache Darstellungsform

UML-Notation (Unified Modeling Language)

Beherrschen der Arbeit mit konkreten Objekten beim Lösen typischer Aufgaben mit der gewählten Anwendung

Protokoll, Folie, Plakat, Zeichnung, Berechnung

Dokumentenrecherchen, Analysen von Statistiken

Übertragen der Kenntnisse zur Objektorientierung auf

gleiche Aufgabenstellung mit anderer Software

Lösen eines einfachen Problems

Arbeiten mit einem anderen Programm der gleichen Anwendung

Urheberrecht

 
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