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Lernbereich 8 D: Angewandte Informatik – Computergrafik und Bildbearbeitung 14 Ustd.

Kennen von Farbmodellen

Kennen von Verfahren der Bildgenerierung und -analyse

Modellierung von grafischen Objekten

Rasterkonvertierung, Antialiasing, Clipping Bezierkurven

rechnerinterne Beschreibung grafischer Objekte

Hardwarevoraussetzungen

Mustererkennung

Bild- und Texterkennung

Kennen von ausgewählten Anwendungen zur Computergrafik

Klassen und Objekte der Pixelgrafik und Vektorgrafik

Methoden und deren Umsetzung in ausgewählten Anwendungen

CAD, Animation oder Simulation

Beurteilen von Algorithmen zur Konvertierung und Komprimierung

Effizienz, Verlustbehaftung

Einblick gewinnen in Möglichkeiten der Manipulation von Daten

Bildforensik

 
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