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Häufige Fragen: FAQ

Fortbildung im Detail

 

R08472: Programmierung und Robotik zum Anfassen und Ausprobieren
Überblick über Systeme zur Programmierung und Robotik
am 03.03.2027Anmeldeschluss: 20.01.2027

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Ansprechpartner inhaltlich:
Porst, Sophie; +49 351 8439-896
Ansprechpartner organisatorisch:
Wolf, Martina; +49 (3521) 41 27 13
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Beschreibung

Digitale Technologien und Anwendungen bestimmen zunehmend den Alltag in Schule und Gesellschaft. So wurden auch die Bereiche Robotik und Programmierung in die Lehrpläne verschiedener Fächer und Schularten integriert. Auch wenn die Anwendung digitaler Geräte für die meisten Schülerinnen und Schüler zum Alltag gehört, wird ein tieferes Verständnis für Robotik und Programmierung erst durch die Schule vermittelt.

Die Fortbildung vermittelt Kenntnisse und Fähigkeiten zum Aufbau sowie zur Anwendung und Programmierung verschiedener Geräte aus dem Bereich „physical computing“, wie LEGO-Roboter, Calliope-mini und Drohnen.

Durch praktische und beispielhafte Übungen erhalten die Teilnehmer die Möglichkeit, diese Systeme in pädagogische Konzepte zu integrieren und auf ansprechende Art und Weise zu vermitteln.

Ziele

·  Die Teilnehmenden wenden grundlegende Funktionen des Mikrocontrollers Calliope mini, des Motion Kits sowie von Fischer-Technik-Komponenten zur spielerischen Umsetzung einfacher Programmieraufgaben an.

·  Sie planen, bauen und programmieren einfache Roboter mit Lego-Baukastensystemen.

·  Sie beschreiben Möglichkeiten und Rahmenbedingungen für den Einsatz von Drohnen im schulischen Umfeld und erproben grundlegende Anwendungsszenarien.

·  Die Teilnehmenden nutzen blockbasierte Programmierumgebungen zur Erstellung einfacher Programme und übertragen diese auf unterrichtsbezogene Beispiele.

Inhalte

· Aufbau, Sensoren, Aktoren in den verschiedenen Robotik-Systemen

· Bedienkonzept und Programmierung des Calliope mini und Programmieren mit MakeCode

· Besonderheiten beim Einsatz von Drohnen im schulischen Umfeld und die Programmierung der Drohnen

· Lego-Baukasten-Systeme mit dazugehöriger Programmiersoftware (Lego Spike App)

· Selbständiges und kreatives Experimentieren

Zielgruppe

Lehrkräfte unabhängig von Schulart und Fach

Hinweise

Es sind keine Vorkenntnisse (in Programmierung oder zu den einzelnen Systemen) erforderlich. Alle nötigen Geräte stehen vor Ort zur Verfügung, es können aber eigene Geräte (bspw. Tablets) im praktischen Teil genutzt werden.

Veranstaltungstermine

am von bis
03.03.2027 09:00 16:00

Anmeldeschluss

20.01.2027

Dozenten

Name von
Andreas, Frank Medienpädagogisches Zentrum Zwickau, Zwickau
Bender, Dietmar Medienpädagogisches Zentrum Zwickau, Zwickau
Meyer, Andy Medienpädagogisches Zentrum Zwickau, Zwickau

Veranstaltungsort

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